Postingan

Menampilkan postingan dari Agustus, 2024

8b_Harapan belajar informatika

Gambar
  Salam sobat  Putri nia maulida selamat berjumpa lagi dengan blog Salam Sobat, pada kali ini berjudul " 8b_ harapan belajar informatika " selamat membaca dan jangan lupa untuk memberi komentar.  . Apa Harapan Guru? Pada akhir kelas VIII nantinya, para guru berharap kalian akan mampu melakukan beberapa hal berikut ini. Menerapkan berpikir komputasional untu menyelesaikan persoalan persoalan . Mampu mengaplikasikan berbagai aplikasi perkantoran yang menyelesaikan masalah yang melibatkan lebih dari satu aplikasi perkantoran. Memahami komponen sistem komputer, sistem-sistem bilangan yang umum digunakan dalam informatika, berbagai proses logika dalam sistem komputer. Memahami keterhubungan antara satu komputer dengan komputer lainnya melalui jaringan komputer dan internet. Mendefinisikan, mengolah, dan mengelola sekumpulan data bervolume kecil untuk tujuan tertentu, serta menyajikan informasi yang didapat dari data tersebut.6.Membuat program dengan menggunakan dua jenis blok visu

8b_Informatika dan pembelajarannya

Gambar
  Salam sobat, Putriniamaulida selamat berjumpa lagi dengan blog Salam Sobat, pada kali ini berjudul " 8b_infotmatika dan pembelajarannya " selamat membaca dan jangan lupa untuk memberi komentar.  A. PRINSIP YANG PERLU DI PAHAMI OLEH PESERTA DIDIK 1. Informatika didasari berpikir komputasional (computational thinking) sebagai landasan berpikir. Berpikir merupakan elemen paling penting dalam belajar. 2. Informatika bukan hanya memakai gawai atau komputer, tetapi juga memakai aplikasi (perangkat lunak) dan memahami sistem komputasi. Informatika merupakan salah satu cabang ilmu seperti halnya matematika, biologi, dan ekonomi. 3. Informatika terdiri atas konsep keilmuan dan praktik, dikemas dalam aktivitas pembelajaran yang diharapkan akan menjadi pengalaman belajar yang menyenangkan, bermakna, dan berkesan untuk kemudian dapat diterapkan dalam menyelesaikan persoalan kehidupan sehari-hari. 4. Informatika merupakan ilmu yang berinteraksi dengan semua bidang lain. Oleh sebab itu,

8b_

Konversi Blangen Biner dan Oktal dedi Bilangan Desimal 1) Konversi Bilangan Dinar Menjadi Bilangan Desimal 2) Kanversi Bilangan Oktal Menjadi Bilangan Desima C. Algoritma Struktur Date Rab 3 Teknologi Informasi dan Komunikasi. A Perangkat Lunak Aplikasi dan Fitur Aplikasi 1. Objek Aplikasi 2. Fitur Aplikasi a. Antarmuka Aplikasi h. Fitur Cat, Copy, dan Pastr c. Screen Shot dan Snipping Tools Analisis/Bedah Aplikasi Pengolah Kata 3. Studi Kasus Analisis Objek dan Fitur Aplikasi Pengolah Kata B. Pembuatan Laperan C Merangkum Narasi dari Konten Digital D. Laboratorium Maya. Sejarah. 1. Laboratorium Maya Phet. 2. NOVA Labs 3. The Concord Consortium Bab 4 Sistem Komputer. A. Kampenen Sistem Komputer. VI 1. Perangkat Keras (Hardware). 2. Perangkat Lunak (Software) a. Sistem Operasi. b. Perangkat Lunak Aplikasi c. Perangkat Lunak Pemrograman. 8. Pengalamatan Memori 1. Sistem Heksadesimal... 2. Pengalamatan Memori dengan Heksadesimal.. C. Central Processing Unit. Bab 5 Jaringan Komputer dan In